Do pobrania. Do wydrukowania. Do przeżycia razem.

Drużyna sześciu superbohaterów świętuje wspólną przygodę w mieście Iskra
Urodzinowa Liga Supermocy — okładka przygody
15 stron na dobry startResztę dodatków wybierasz Ty.

URODZINY Z MISJĄ · GRA DO DRUKU

Urodzinowa
Liga Supermocy

Zamień urodziny w misję ratowania Miasta Iskra. Osiem wyzwań, sześciu bohaterów i wspólny finał, w którym liczy się każde dziecko.
  • 6–9 lat
  • 4–12 dzieci
  • ok. 60–90 min
49 zł

Cały pakiet PDF
Jednorazowy zakup

Produkt cyfrowy. Drukujesz samodzielnie.

Zobacz materiały w środku ↓

Prowadzi 1 dorosły · Przygotowanie ok. 30–45 min po wydruku.
Przewodnik podpowiada Ci, co powiedzieć i zrobić.

Gotowy plan zabawy

Historia, zagadki i wspólny finał.

Masz ściągę do prowadzenia

Instrukcja, rozwiązania i podpowiedzi.

Zwykła drukarka wystarczy

Format A4. Materiały wybierasz Ty.

TA PRZYGODA POTRZEBUJE WASZEJ DRUŻYNY

Sześć supermocy.
Jedna wielka misja.

Chmura Zamętu miesza w Mieście Iskra. Ada wzywa pomoc: trzeba połączyć sześć mocy i uruchomić tarczę miasta. Wasza ekipa odzyskuje moduły, rozwiązując kolejne misje.
Bohater OKO — Uważność

OKO

Uważność

Najmniejszy szczegół? Już go widzę!
Bohater BŁYSK — Porozumienie

BŁYSK

Porozumienie

Łączę pomysły. Odpalam działanie!
Bohater FALA — Zgranie

FALA

Zgranie

Złap mój rytm. Zrobimy to wspólnie!
Bohater TEKTO — Budowanie

TEKTO

Budowanie

Daj mi część. Razem znajdziemy plan!
Bohater HEKSA — Sprawdzanie

HEKSA

Sprawdzanie

Brzmi ciekawie. Sprawdźmy to!
Bohater MEMO — Pamięć

MEMO

Pamięć

Pamiętam więcej, gdy słucham Ciebie!
Sokoli Wzrok — plansza z dwunastoma dronami, bez rozwiązania
Prawdziwa plansza z gry · Misja 1

ZOBACZ, W CO BĘDZIECIE GRAĆ

Pierwsza misja?
Sokoli Wzrok.

W hangarze czeka dwanaście dronów. Tylko trzy pasują do meldunków. Każda załoga dostaje inną wskazówkę — dopiero rozmowa pozwoli połączyć tropy.

Oglądają planszę

Drużyna szuka szczegółów w hangarze pełnym dronów.

Dzielą się informacjami

Każda załoga dostaje inną wskazówkę. Trzeba się usłyszeć.

Łączą tropy

Dopiero razem mogą wskazać trzy właściwe maszyny.

Powiększ planszę ↗

PEŁNY PAKIET · BEZ DOBIERANIA DODATKÓW

Od pierwszego zaproszenia
po ostatnie „jeszcze raz!”.

Dostajesz przygodę, pomoc w jej prowadzeniu i oprawę całego przyjęcia. Wybierasz, ile wykorzystasz.
Okładka Urodzinowej Ligi Supermocy

01 · DLA PROWADZĄCEGO

Scenariusz dla rodzica

Gotowe kwestie, przebieg 8 misji, rozwiązania, podpowiedzi i dwa plany przyjęcia.

15 stron · Czytaj na ekranie

Mapa misji — przykład materiałów dla drużyny

02 · DLA DRUŻYNY

Przygoda do rozegrania

Mapa postępu, meldunki, szyfry, układanki i materiały do wspólnego finału.

18 stron · 15 na start + 3 opcjonalne

Podgląd dodatkowych kart wyzwań

03 · GDY CHCECIE WIĘCEJ

Zabawy i wyzwania

15 dodatkowych zabaw i 30 kart wyzwań. Wybierz to, co pasuje do energii grupy.

10 stron · Korzystaj według potrzeb

Kolekcjonerskie karty bohaterów

04 · NA CAŁE URODZINY

Oprawa przyjęcia

Zaproszenia, legitymacje, certyfikaty, dekoracje i karty sześciu bohaterów.

12 stron · Drukuj wybrane elementy

TY PROWADZISZ. SCENARIUSZ POMAGA.

Masz pod ręką
swoją superściągę.

Przy każdej misji wiesz, co przygotować, co powiedzieć i kiedy pomóc. Gdy grupa utknie, sięgasz po podpowiedź. Potem scenariusz prowadzi Was dalej.

FRAGMENT PRZEWODNIKA · MISJA 1

Powiedz dzieciom

„Tu Oko! W hangarze jest tłok. Tylko trzy drony pasują do naszych meldunków. Znajdźcie je!”

Gdy potrzebują podpowiedzi

„Najpierw znajdźcie wszystkie maszyny z właściwym znakiem na brzuchu.”

A potem ruszacie dalej

„Oko: Nadajnik złapał sygnał. Błysk, to zadanie dla Ciebie!”

URODZINY, KTÓRE MAJĄ WŁASNĄ HISTORIĘ

Tu każdy wnosi
swoją supermoc.

Jedni wypatrzą szczegół. Inni zapamiętają wskazówkę albo wymyślą, jak połączyć siły. Kolejne misje dają ekipie powód, żeby działać razem.

Sześcioro bohaterów Ligi Supermocy działa razem w rozświetlonym mieście Iskra

PRZED WEJŚCIEM DRUŻYNY

15 stron na start.
Resztę wybierasz Ty.

Wydrukuj podstawę

15 stron, A4, jednostronnie, skala 100%. Przewodnik otwórz na ekranie. Dekoracje i bonusy dobierz do przyjęcia.

Przygotuj materiały

Papier, nożyczki dla dorosłego, trzy ołówki lub kredki i czyste kartki. Wystarczy stół albo podłoga; most ma ok. 75 cm.

Ułóż osiem misji

Wytnij wskazane elementy i posortuj materiały. Zarezerwuj ok. 30–45 min po wydruku. Zadania możesz rozdawać przy jednym stole.

OD POMYSŁU DO ZABAWY

Wasz plan na to przyjęcie

Powitanie i wiadomość Ady

Osiem misji i wspólne odkrycia

Wielki finał: tarcza miasta!

Certyfikaty, tort i „jeszcze jedna!”

DOPNIJMY SZCZEGÓŁY

Spokojna głowa
przed wielkim dniem.

Potrzebujesz pomocy w przygotowaniu?

Zespół Gra Wpływu
kontakt@grawplywu.pl

Czy muszę wydrukować wszystkie 55 stron?
Nie. Podstawa to 15 stron gry. Przewodnik możesz czytać na telefonie lub komputerze, a oprawę i dodatkowe zabawy wybierasz według potrzeb. Dwie strony startu pokażą Ci, od czego zacząć.
Czy muszę umieć prowadzić takie zabawy?
Jedna dorosła osoba prowadzi grę przez cały czas. Przewodnik zawiera gotowe kwestie, kolejność działań, rozwiązania i podpowiedzi. Warto przeczytać go przed urodzinami.
Czy dzieci muszą samodzielnie czytać?
Dorosły może czytać komunikaty i wskazówki. W instrukcji są ułatwienia dla młodszych dzieci. Zadania łączą obserwację, rozmowę, pamięć, gesty i układanie elementów.
Czy zagramy w mieszkaniu?
Tak, materiały możesz rozdawać kolejno przy jednym centrum dowodzenia. Przygotuj stół albo podłogę na układankę długości ok. 75 cm. Nie musisz chować zagadek w całym domu.
Czy potrzebuję kolorowej drukarki?
Kolor buduje klimat, a odpowiedzi opierają się również na znakach, cyfrach i literach. Instrukcja dopuszcza druk czarno-biały. Zawsze ustaw A4, 100% i druk jednostronny.
Czy gra trwa dokładnie 90 minut?
Podany czas jest orientacyjny: ok. 60–90 minut na grę. Tempo zależy od wieku, grupy i podpowiedzi. W przewodniku masz też plan ok. 2-godzinnego przyjęcia z przerwami i dodatkowymi zabawami.
Co otrzymam po zapłacie?
Pełny pakiet plików PDF do pobrania: przewodnik, przygodę, zabawy i oprawę urodzinową. To produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku.
Nie mam drukarki — co wtedy?
Pliki możesz wydrukować w punkcie druku. Zabierz lub prześlij PDF i poproś o A4, skalę 100% oraz druk jednostronny. Nie trzeba drukować przewodnika ani wszystkich dodatków.

Niech te urodziny
mają swoją historię.

Pełny pakiet Ligi Supermocy. Jedna cena, cała przygoda.
49 zł

Cały pakiet PDF
Jednorazowy zakup

PDF do pobrania · 15 stron do druku na start