
PANIEŃSKI Z PODTEKSTEM · 18+
To brzmi jak seks.
To jest mikser.
To brzmi jak seks.
Wibruje. Ma wymienną końcówkę. Po dwóch minutach wypada zrobić przerwę. Szczoteczka elektryczna, oczywiście. Jeśli Wasza ekipa też pomyślała o czymś innym, ten wieczór ma już temat.
18+
4-10 osób / 2 zespoły
ok. 40-60 min
Cały pakiet PDF
Jednorazowy zakup
Produkt cyfrowy. Drukujesz samodzielnie.
3 PDF-y · 15 stron · do samodzielnego druku
4–10 osób · 18+
Liczba obejmuje pannę młodą. Organizatorka też może grać.
Około 40-60 min
Czas zależy od tempa rozmów i Waszej grupy.
Na start: 8 kartek
Instrukcję czytasz na ekranie. Drukujesz wskazane materiały.
TEN WIECZÓR DOSTAJE TEMAT
Jedno zdanie.
Wszystkie pomyślały to samo.
Wystarczy jedno zdanie i spojrzenie przez stół. Potem wszystkie wiedzą, kto pomyślał o czym. Gra bierze ten moment i zamienia go w trzy rundy wspólnego śmiechu.
I właśnie dlatego się mylisz.
CO ROBICIE PRZY STOLE
Jest pomysł.
Jest Wasza kolej.
01 · WASZA GRA
Przygotujcie trzy stosy
02 · WASZA GRA
Odgadujcie tropy
03 · WASZA GRA
Uważajcie na słowa
04 · WASZA GRA
Narysujcie odpowiedź

PIERWSZY SMAK ROZGRYWKI
Zacznij wolniej.
Nie chcesz sprzątać ściany.
CO WYRÓŻNIA TEN WIECZÓR
Zadziorny pomysł.
Jasne zasady gry.
01 · W PAKIECIE
48 kart z podwójnym dnem
02 · W PAKIECIE
Trzy sposoby na tę samą pułapkę
03 · W PAKIECIE
Przechwyt potrafi odwrócić wynik
04 · W PAKIECIE
Każda ma swoją kolej
PRAWDZIWE STRONY Z PAKIETU
Zobacz, co wydrukujesz.
Pierwsze sześć skojarzeń
Sześć z 48 kart. Hasło, dwuznaczny trop, kategoria ratunkowa, dwa zakazane słowa i uznawany zamiennik.
Kolejne sześć pułapek
Kolejne rzeczy z codziennego życia. W turze pełną kartę ogląda wyłącznie prezentująca.
Wyniki trzech rund
Jeden arkusz dla dwóch zespołów. Zapisujecie zwykłe trafienia oraz udane przechwyty.
Zdjęcie aranżacyjne pokazuje klimat. Te podglądy przedstawiają rzeczywiste strony z plików do pobrania.
Przesuń po kolejne strony. Dotknij podglądu, aby powiększyć.
TRZY PLIKI. KAŻDY MA SWOJE ZADANIE.
Otwierasz paczkę.
Wiesz, od czego zacząć.
00 · PDF
Zacznij tutaj
5 stron
01 · PDF
Karty podwójnych skojarzeń
8 stron
02 · PDF
Wyniki i ściąga
2 strony
PRZYGOTOWANIE BEZ ZGADYWANIA
Pobierz. Wydrukuj.
Zbierz ekipę.
Otwórz START.txt
Po opłaceniu zamówienia pobierz ZIP. Rozpakuj go i otwórz instrukcję 00-zacznij-tutaj.pdf.
Wydrukuj wybrane strony
Mapa druku wskazuje zakresy stron, liczbę kopii i opcjonalne dodatki.
Usiądźcie razem
Dwa zespoły. Trzy rundy. Świeże karty w każdej. Przebieg i finał są opisane w instrukcji.
Co dokładnie drukujesz?
Plik 01: strony 1-6. Plik 02: obie strony. Razem 8 kartek plus czysty papier do rysowania.
A4 · jednostronnie · skala 100% · kolor opcjonalny
LISTA RZECZY NA STÓŁ
Trochę papieru.
Dużo Waszego charakteru.
DLA WASZEJ EKIPY
Dobre towarzystwo.
Mniej niewinny humor.
NA WASZYCH ZASADACH
Wasz klimat
PO PIERWSZEJ ROZGRYWCE
Co z kolejnym spotkaniem?
DOBRZE WIEDZIEĆ PRZED ZAKUPEM
Jeszcze coś chodzi
Ci po głowie?
Zapytaj o wybór lub przygotowanie:
Co dokładnie kupuję?
Dla ilu osób jest gra?
Ile potrwa gra i przygotowanie?
Jak mocna jest ta gra?
Czy wszystkie osoby muszą rysować?
Czy muszę znać hasła wcześniej?
Co liczy się jako poprawna odpowiedź?
Czy gra jest na więcej niż jeden wieczór?
Ile trzeba wydrukować?
Czy wydruk może być czarno-biały?
Czy alkohol jest potrzebny?
Gdzie pobiorę pliki po opłaceniu zamówienia?
Co pokazuje zdjęcie?
Gdzie zapytać o grę albo pobranie?
ZESPÓŁ GRA WPŁYWU
My wymyślamy początek.
Wy tworzycie wspomnienia.
TO BRZMI JAK SEKS.
Pierwsze skojarzenie?
Drugie może dać punkt.
3 PDF-y · 15 stron
Jednorazowy zakup
Produkt cyfrowy · PDF do samodzielnego druku · 18+