
RODZINNA GRA DO DRUKU · 7–11 LAT
Bilety w dłoń.
Wielki finał czeka na was.
Lunapark. Ostatni bilet
Lunapark Świetlik szykuje wieczorny pokaz. Tylko że bilety, godziny i wiadomości zupełnie się nie zgadzają. Nina prosi was o pomoc: odwiedźcie pięć papierowych stacji i wyjaśnijcie ten bałagan.
Przygoda przy stole albo w pięciu punktach pokoju. Jedna ekipa zbiera cyfry do wspólnego biletu.
7–11 lat
1 dorosły + 1–6 dzieci
ok. 45–60 min
Cały pakiet PDF
Jednorazowy zakup
Produkt cyfrowy. Drukujesz samodzielnie.
5 kolejnych stacji · około 45–60 minut
3 PDF-y + START.txt · produkt cyfrowy do samodzielnego druku
Wasza ekipa
1 dorosły + 1–6 dzieci. Zalecany wiek: 7–11 lat.
Gotowy przebieg
5 kolejnych stacji · około 45–60 minut. Czas orientacyjny.
Czytelna mapa druku
11 kartek na całą ekipę. Przy stole lub w pokoju.
GOTOWY POMYSŁ NA WSPÓLNY CZAS
Kilka dzieci w salonie.
Teraz mają wspólną misję.
Rodzinne popołudnie albo małe urodziny w domu. Zamiast wymyślać po kolei zadania, rozkładasz gotowe stacje i wręczasz dzieciom bilet. Każdy może coś przeczytać, porównać lub zapisać.
Przechodzicie trasę razem. Zmiana ról po stacji daje kolejnym osobom miejsce na własny trop.
OD PIERWSZEGO TROPU DO ZAKOŃCZENIA
Kasa. Scena. Pawilon.
I jeszcze dwie tajemnice.
01 · ETAP
Kasa: ważny bilet
02 · ETAP
Scena: rozsypany program
03 · ETAP
Pawilon: czytaj od końca
04 · ETAP
Koło: wiadomość operatora
05 · ETAP
Archiwum: skąd ten chaos?

JAK TO WYGLĄDA PODCZAS GRY
„Mamy pierwszą cyfrę!”
Bilet zaczyna się wypełniać.
CZY TA PRZYGODA PASUJE DO WAS?
Wspólna sprawa.
Miejsce dla każdego.
WASZ ZESPÓŁ
Dzieci odkrywają
ROLA RODZICA
Dorosły jest obok
POMOC POD RĘKĄ
Możecie poprosić o trop
PRAWDZIWE STRONY Z PAKIETU
Zajrzyj do środka.
Sprawdź, co drukujesz.
Kasa lunaparku
Pierwsze dokumenty i bilet do sprawdzenia.
Wiadomość z pawilonu
Zobacz inny typ zadania z dalszej części trasy.
Bilet finałowy
Wspólny arkusz na cyfry z pięciu stacji.
Kupujesz produkt cyfrowy. Ilustracje przedstawiają świat opowieści; wydruki i domowe materiały przygotowujesz samodzielnie.
Dotknij strony, żeby ją powiększyć. Przesuń, aby zobaczyć kolejne materiały.
WEJDŹCIE W ŚWIAT OPOWIEŚCI
Światła już się zapalają.
Wasza przygoda trwa.
Kolorowa kasa, scena, pawilon i wielkie koło tworzą klimat opowieści. Do rozegrania jej w domu wystarczą papierowe stacje i ołówek.
TRZY PLIKI PDF. JASNA KOLEJNOŚĆ.
Jedno pobranie.
Wiesz, od czego zacząć.
00 · PRZEWODNIK
Zacznij tutaj
5 stron
01 · WASZA GRA
Materiały do druku
11 stron
02 · POMOC I FINAŁ
Podpowiedzi i rozwiązania
12 stron
OD POBRANIA DO ZABAWY
Pobierz. Przygotuj.
Zaproś ekipę.
Pobierz i rozpakuj
Po opłaceniu zamówienia otrzymasz link do ZIP-a w WooCommerce. Zacznij od START.txt i przewodnika.
Przygotuj materiały
Około 5–10 minut. Ułóż pary stron na pięciu stacjach i oddaj ekipie wspólny bilet ze strony 11.
Odczytaj wprowadzenie
Przygotowanie jest opisane krok po kroku. Po nim zaproś dzieci do pierwszej sprawy i przechodźcie przez polecenia razem.
Co dokładnie drukujesz?
Plik 01-materialy-do-druku.pdf
Stacje 1–5 to strony 1–2, 3–4, 5–6, 7–8, 9–10. Wspólny bilet: strona 11. Wystarczy jeden komplet dla całej grupy.
Przewodnik i plik z pomocą możesz czytać na ekranie. Odpowiedź otwórzcie po zapisaniu swojego wniosku.
A4 · skala 100% · jednostronnie · kolor opcjonalny
CO PRZYGOTOWAĆ W DOMU
Kilka zwykłych rzeczy.
Cała niezwykła historia.
W WASZYM RYTMIE
Dzisiaj tyle,
ile macie ochotę odkryć.
PRZEBIEG GRY
Zaplanujcie wspólny czas
TWÓRCZA KONTYNUACJA
Po ostatnim tropie
DOBRZE WIEDZIEĆ PRZED ZAKUPEM
Jeszcze jeden
znak zapytania?
Zapytaj o wybór gry lub przygotowanie:
Co dokładnie otrzymam po zakupie?
Dla kogo jest ta gra?
Ile trwa i ile trzeba przygotować?
Ile stron trzeba wydrukować?
Czy to dobry pomysł na małe urodziny w domu?
Czy trzeba urządzić pięć stanowisk i prawdziwe atrakcje?
Czy dorosły musi poznać finał z wyprzedzeniem?
Czy potrzebne są nagrody, kłódki albo minutnik?
Czy potrzebuję kolorowej drukarki?
Czy potrzebny jest internet podczas gry?
Co jeśli utkniemy?
Czy można zagrać ponownie?
Gdzie znajdę pliki po opłaceniu?
Gdzie napisać, gdy potrzebuję pomocy?
ZESPÓŁ GRA WPŁYWU
Wymyślamy początek.
Wy tworzycie wspólny czas.
LUNAPARK. OSTATNI BILET
Wasza ekipa.
Ostatni bilet do przygody.
3 PDF-y · 28 stron
Jednorazowy zakup
5 kolejnych stacji · około 45–60 minut · PDF do samodzielnego druku