Do pobrania. Do wydrukowania. Do przeżycia razem.

Ilustrowana rodzinna ekipa w ciepło oświetlonym studiu radiowym, wśród mikrofonów, taśm i notatek
Radio Zagadka — okładka i przewodnik po grze PDF do druku
Wasz stół staje się miejscem śledztwa.4 etapy · 12 dokumentów · podpowiedzi i dodatkowa minisprawa

GRA DETEKTYWISTYCZNA DO DRUKU · 9–13 LAT + DOROSŁY

Radio milczy.
Wasza ekipa
łapie trop.

Radio Zagadka

Pierwsza audycja dzieci zaraz się zacznie, a muzyczna zapowiedź nagle cichnie. Taśmy nie ma w studiu. Zegary pokazują różne godziny. Kto pomoże wrócić na antenę?

Wy. Rodzic i dzieci, jeden stół i cztery połączone etapy śledztwa.

  • 9–13 lat + dorosły
  • 1 dorosły + 1–3 dzieci
  • ok. 35–60 min
49 zł

Cały pakiet PDF
Jednorazowy zakup

Produkt cyfrowy. Drukujesz samodzielnie.

Zobacz prawdziwe strony ↓

4 etapy · 12 dokumentów · podpowiedzi i dodatkowa minisprawa
3 PDF-y + START.txt · produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku

Jedna ekipa

Rodzic i 1–3 dzieci. Dorosły może odkrywać finał razem z wami.

Wasze tempo

Około 35–60 min. Można zrobić przerwę po etapie.

Drukuj i zaczynaj

9 stron na całą ekipę. Bez wycinania i ukrywania dowodów.

GOTOWY POMYSŁ NA WASZ CZAS

Dziś przy stole
macie wspólną sprawę.

Zamiast szukać kolejnego pomysłu na popołudnie, otwieracie teczkę radia. Jedna osoba czyta, druga porównuje zegary, kolejna sprawdza trop. Dorosły nie musi wcześniej poznawać rozwiązania.

Gra jest przeznaczona dla dzieci 9–13 lat z dorosłym. Jedna rodzinna ekipa może liczyć od dwóch do czterech osób.

Tata z dwojgiem dzieci wspólnie porównuje papierowe wskazówki podczas domowego śledztwa
Pomysł na wspólny czas. Rzeczywiste strony gry obejrzysz w podglądzie materiałów.

TAK WYGLĄDA WASZA GRA

Cztery etapy.
Jedna historia do wyjaśnienia.

4 etapy · 12 dokumentów · podpowiedzi i dodatkowa minisprawa. Każdy etap wnosi trzy dokumenty. Wniosek zapisujecie razem z dowodami, które go potwierdzają.

01 · KOLEJNY TROP

Kiedy zapadła cisza?

Porównajcie raport, wskazania zegarów i notatkę z holu. Ustalcie jedną godzinę, która pasuje do wszystkich dokumentów.

02 · KOLEJNY TROP

Kto wszedł do sterowni?

Przepustki mają symbole. Połączcie listę ekipy z zasadami wejścia i rejestrem, żeby odtworzyć ruch w studiu.

03 · KOLEJNY TROP

Gdzie jest właściwa taśma?

Kopia etykiety, radiowy alfabet i katalog archiwum. Najpierw rozszyfrujcie wiadomość, potem wybierzcie miejsce.

04 · KOLEJNY TROP

Jak wrócić na antenę?

Ułóżcie czynności we właściwej kolejności i porównajcie plan z zapisem wydarzeń. Raport wyjaśni całe zamieszanie.
Radio Zagadka — pierwsze dowody. Raport ze studia i kontrola zegarów. Rzeczywista strona pierwszego etapu.
Rzeczywista strona pakietu. Powiększ podgląd i sprawdź układ przed zakupem.

ZOBACZ, CO ROBICIE PRZY STOLE

Dwa zegary.
Jedna prawdziwa godzina.

Patrzycie na dwie różne godziny. Ktoś zauważa, że jeden zegar się spieszy, a drugi spóźnia. Wracacie do dokumentu i sprawdzacie rachunki. To wasze pierwsze wspólne „mamy to”.
Powiększ stronę ↗

SPRAWDŹ, CZY PASUJE DO WAS

Wasza okazja.
Wasz sposób na zabawę.

Dla rodzica i dzieci w wieku 9–13 lat, którzy lubią porównywać tropy i odkrywać odpowiedź razem.

UCZESTNICY

Dla waszej ekipy

1 dorosły + 1–3 dzieci. Role zmieniacie po etapie: czytanie, dowody, raport i sprawdzanie wniosków.

PROWADZENIE

Z instrukcją pod ręką

Wiesz, od czego zacząć, co wydrukować i kiedy przejść dalej. Dorosły pomaga czytać i liczyć, zostawiając dzieciom udział w decyzjach.

WASZ KOMFORT

Z przestrzenią na przerwę

Bez punktacji i elektronicznego odliczania. Stopniowane podpowiedzi pomagają, kiedy utkniecie.

TRZY PDF-Y. KAŻDY MA SWOJE ZADANIE.

Jedna paczka.
Wszystko w swojej kolejności.

26 stron w trzech PDF-ach oraz START.txt, który kieruje do właściwego pliku. Pobierasz cały pakiet jednym ZIP-em.

00 · PDF

Zacznij tutaj

Zasady bez spoilerów, podział ról i mapa druku. Dorosły nie musi znać rozwiązania.

5 stron

01 · PDF

Dowody i raport

12 dokumentów w czterech etapach oraz raport zamkniętej sprawy. Jeden komplet dla rodziny.

9 stron

02 · PDF

Podpowiedzi i finał

12 stopniowanych podpowiedzi, osobne rozwiązania, epilog oraz dodatkowa minisprawa z odpowiedzią.

12 stron

OD POBRANIA DO PIERWSZEGO KROKU

Otwórz. Wydrukuj.
Zacznijcie razem.

Podstawowy wydruk: 9 jednostronnych kartek A4 na całą rodzinę. Minisprawa może wymagać jednej dodatkowej kartki.

Pobierz pełny pakiet

Po opłaceniu zamówienia plik pobierzesz z podsumowania i wiadomości e-mail. Przy zakupie na koncie: również z sekcji Pliki do pobrania.

Przygotuj wskazane strony

Przeczytaj START.txt i mapę druku na stronie 3 przewodnika. Rozdziel materiały na cztery etapy, bez czytania ich z wyprzedzeniem.

Usiądźcie przy jednym stole

Zbierz domowe materiały z listy poniżej i odczytaj wprowadzenie. Pierwszy krok jest już opisany.

Co dokładnie drukujesz?

PDF 01: wszystkie strony 1–9. Jeden komplet na całą ekipę. E1: strony 1–2, E2: 3–4, E3: 5–6, E4: 7–8. Raport: strona 9.

Przewodnik i pomoc czytaj na ekranie. Nie otwierajcie rozwiązania, zanim zechcecie sprawdzić swój wniosek. Minisprawa: opcjonalny wydruk strony 11 pliku 02.

A4 · 100% · jednostronnie · kolor opcjonalny

CO PRZYGOTOWAĆ W DOMU

Proste rzeczy.
Gotowe zastosowanie.

Długopis, kartka na notatki i wydruki materiałów. Bez wycinania. Koperty i linijka są opcjonalne. Wszystkie operacje wykonujecie na papierze; nie używacie prawdziwego sprzętu radiowego.
Zobacz materiały ↑

WCHODZICIE NA CZĘSTOTLIWOŚĆ PRZYGODY

Za chwilę pierwsza audycja.
A taśma zniknęła.

Studio, archiwum, przepustki i zegary, które nie chcą pokazać tej samej godziny. Rozkładacie dokumenty na stole i krok po kroku wyjaśniacie, co wydarzyło się w radiu.

Filmowa ilustracja radiowego studia z taśmą, mikrofonem i rozświetlonym archiwum
Świat Radia Zagadka — ilustracja fabuły. Śledztwo rozgrywacie na papierze.

DOBIERZ RYTM DO SPOTKANIA

Macie czas na więcej?
A może na krócej.

Cała sprawa zajmuje orientacyjnie 35–60 minut. Możecie zrobić przerwę po dowolnym etapie i wrócić do raportu. Minisprawę zostawcie na później, jeśli macie ochotę.

GŁÓWNY SCENARIUSZ

Pełna rozgrywka

Cztery połączone etapy, raport i epilog. Jedna sprawa prowadzi do jednego pełnego wyjaśnienia.

CO ZOSTAJE NA PÓŹNIEJ

Kolejne spotkanie

Dodatkowa minisprawa ma osobne rozwiązanie. Główne śledztwo ma stały finał, więc drugi raz nie będzie nową zagadką.

DOBRZE WIEDZIEĆ PRZED ZAKUPEM

Jeszcze coś chodzi
ci po głowie?

Zapytaj o grę lub przygotowanie:

kontakt@grawplywu.pl

Co dokładnie dostanę po zakupie?
Jeden ZIP z trzema PDF-ami (26 stron) i instrukcją START.txt. 4 etapy · 12 dokumentów · podpowiedzi i dodatkowa minisprawa. To produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku; nie wysyłamy fizycznych kart ani rekwizytów.
Dla ilu osób jest ta gra?
1 dorosły + 1–3 dzieci. Zalecany wiek: 9–13 lat + dorosły.
Ile trwa rozgrywka?
Cała sprawa zajmuje orientacyjnie 35–60 minut. Możecie zrobić przerwę po dowolnym etapie i wrócić do raportu. Minisprawę zostawcie na później, jeśli macie ochotę. Podane widełki są orientacyjne, nie stanowią limitu.
Ile trzeba wydrukować?
Podstawowy wydruk: 9 jednostronnych kartek A4 na całą rodzinę. Minisprawa może wymagać jednej dodatkowej kartki. Dokładne numery stron i liczbę kopii znajdziesz w START.txt oraz przewodniku.
Czy potrzebuję kolorowej drukarki?
Nie. Zagadki i oznaczenia działają również w czerni i bieli. Ustaw format A4, skalę 100% i druk jednostronny.
Czy potrzebuję telefonu albo internetu podczas gry?
Materiały rozgrywki są papierowe. Przewodnik i pomoc można czytać na ekranie albo wydrukować. Nie ma aplikacji, kodów QR ani zagadek wymagających internetu.
Czy potrzebujemy nagrań albo prawdziwego radia?
Nie. To śledztwo na papierze. W pakiecie są wszystkie informacje; gra nie wymaga odsłuchiwania audycji, kodów QR ani sprzętu radiowego.
Jakie zadania czekają na dzieci?
Porównywanie godzin, przypisywanie symboli, odczyt szyfru i układanie kolejności działań. Dorosły może objaśnić słowo lub pomóc w rachunkach, zostawiając dzieciom decyzję.
Czy rodzic musi wcześniej przeczytać rozwiązania?
Nie. Przewodnik nie zdradza finału, a podpowiedzi i odpowiedzi znajdują się w osobnym PDF-ie. Dorosły może prowadzić śledztwo razem z dziećmi.
Co jeśli utkniemy przy zagadce?
Każdy etap ma trzy poziomy podpowiedzi. Otwierajcie po jednym i wracajcie do dokumentów. Osobna strona pozwala sprawdzić pełną odpowiedź z wyjaśnieniem.
Czy to gra z brutalną zbrodnią?
Nie. To fikcyjna rodzinna zagadka o pomyłce i jej wyjaśnieniu. Nie ma opisów przemocy ani makabrycznych materiałów.
Czy mogę zagrać ponownie?
Możesz wrócić do materiałów, ale główna sprawa ma stałe rozwiązanie. Pakiet zawiera dodatkową, osobną minisprawę.
Gdzie będą moje pliki po opłaceniu zamówienia?
W podsumowaniu zamówienia i wiadomości e-mail. Jeżeli kupujesz na swoim koncie, znajdziesz je także w Moje konto → Pliki do pobrania. Paczka zawiera START.txt, który wyjaśnia kolejność otwierania plików.
Potrzebuję pomocy z wyborem albo pobraniem. Gdzie napisać?
Napisz do zespołu Gra Wpływu: kontakt@grawplywu.pl. Przy problemie z pobraniem podaj numer zamówienia.

ZESPÓŁ GRA WPŁYWU

Wymyślamy początek.
Wy tworzycie wspólny czas.

Tworzymy gry do wydrukowania z gotowym przebiegiem, jasną listą materiałów i własną oprawą. Przed zakupem pokazujemy prawdziwe strony, żeby łatwiej było wybrać grę pasującą do waszej ekipy.
Poznaj Gra Wpływu ↗

RADIO ZAGADKA

Pierwsza audycja czeka.
Wejdźcie do studia.

Sygnał zniknął. Wasza ekipa łapie trop.
49 zł

3 PDF-y · 26 stron
Jednorazowy zakup

4 etapy · 12 dokumentów · podpowiedzi i dodatkowa minisprawa · PDF do samodzielnego druku